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2025年07月18日
國(guó)際刊號(hào):ISSN1004-3799 國(guó)內(nèi)刊號(hào):CN14-1155/G2 郵發(fā)代號(hào):22-101

業(yè)內(nèi)人告訴你,,游戲音樂(lè)憑啥火?

2020-06-24 15:49:49 來(lái)源:上觀新聞作者:施晨露

摘要:隨著游戲用戶不斷增長(zhǎng),,游戲音樂(lè)正在逐漸占領(lǐng)年輕一代的耳朵。

把握不準(zhǔn)現(xiàn)在年輕一代到底喜歡聽(tīng)什么,?游戲音樂(lè)可能是一個(gè)答案,。

游戲被稱為“第九藝術(shù)”,隨著游戲用戶不斷增長(zhǎng),,游戲音樂(lè)正在逐漸占領(lǐng)年輕一代的耳朵,。去年末,《王者榮耀》交響音樂(lè)會(huì)曾在上交音樂(lè)廳上演,。今年,,這一游戲音樂(lè)會(huì)項(xiàng)目成為保利院線的主打品之一,,計(jì)劃“落戶”東方藝術(shù)中心。不光是古典音樂(lè)“借力”游戲音樂(lè),,越來(lái)越多游戲音樂(lè)正在成為流行曲,,進(jìn)入年輕人的“我喜歡”歌單。

2019中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,目前,,國(guó)內(nèi)游戲用戶已超6億,玩家和潛在玩家成為最大的文娛消費(fèi)群體之一,。游戲音樂(lè)的流行,,某種程度上是游戲作為核心IP在產(chǎn)業(yè)鏈上的延伸?;蛟S你還記得上世紀(jì)八九十年代全民爭(zhēng)睹一部電視劇,,帶火電視劇主題曲在大街小巷傳唱的盛況;又或許你還記得眾多經(jīng)典大片創(chuàng)造的經(jīng)典電影音樂(lè)流行一時(shí),。

現(xiàn)在,,游戲成了最新一代的音樂(lè)載體。

游戲音樂(lè)成為獨(dú)立專區(qū)

繼去年推出ACG(Animation動(dòng)畫(huà),、Comics漫畫(huà)與Games游戲)專區(qū)后,,今年5月底,QQ音樂(lè)上線了獨(dú)立的游戲?qū)^(qū),,將王者榮耀,、和平精英等5個(gè)已有專區(qū)以及數(shù)千個(gè)知名游戲的歌單、視頻,、精彩片段集錦整合為全新游戲?qū)^(qū),,意欲為樂(lè)迷、玩家打造“不只是聽(tīng)歌”同時(shí)具有濃厚游戲氛圍的專業(yè)音樂(lè)社區(qū),。包括QQ音樂(lè)在內(nèi),,如今幾乎所有主流音樂(lè)流媒體平臺(tái)上,游戲音樂(lè)都已成為不可小覷的門類,。

“游戲音樂(lè)有前途,,這是我選擇它的理由?!苯邮苡浾卟稍L時(shí),,米哈游音樂(lè)總監(jiān)蔡近翰直言。

在游戲圈內(nèi),,這是一位低調(diào)的“大神”,。兩個(gè)月前,湖南衛(wèi)視《歌手·當(dāng)打之年》總決賽舞臺(tái)上,袁婭維在最終“歌王”爭(zhēng)奪環(huán)節(jié)選擇演唱的《Starfall》,,曲作者及制作人正是蔡近翰,。不同于一般流行音樂(lè),《Starfall》是一首功能性極強(qiáng)的游戲歌曲,,出自為米哈游王牌產(chǎn)品《崩壞3》制作的動(dòng)畫(huà)短片《天穹流星》,。

“崩壞”系列取得成功的米哈游科技(上海)有限公司,今年重頭戲是推出第四代旗艦產(chǎn)品《原神》,。作為國(guó)內(nèi)第一款XBOX,、IOS、Android,、PC,、PS4、NS全平臺(tái)發(fā)布的游戲,,《原神》一經(jīng)披露就備受業(yè)界和游戲迷矚目,。開(kāi)啟第三次公測(cè)之際,《原神》發(fā)布了音樂(lè)創(chuàng)作故事紀(jì)錄片,,第一天就飆升到B站音樂(lè)區(qū)第二名,。由倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)演繹的《原神》原聲音樂(lè)專輯“風(fēng)與異鄉(xiāng)人”上周末在全平臺(tái)上線,被頂?shù)阶罡叩臒嵩u(píng)是“真心實(shí)意地說(shuō)一句,,太牛了,!”

互破圈層的雙贏選擇

與米哈游合作過(guò)的音樂(lè)人,,除了袁婭維,,還有蔡健雅、尚雯婕,、薩頂頂?shù)戎枋帧?/span>“游戲的受眾更多了,,游戲音樂(lè)搭上了這班車?!痹诓探部磥?lái),,能夠流行的游戲音樂(lè)依托的是可以征服玩家的高品質(zhì)游戲,“《崩壞》系列火了,,游戲音樂(lè)才會(huì)得到更多關(guān)注,。包括和大牌歌手的合作,一方面是要拿出有質(zhì)量的作品,,另一方面基于游戲背后龐大的用戶群體,,這是我們最可貴的‘籌碼’?!?/span>

蔡近翰分析,,《崩壞》系列玩家與傳統(tǒng)唱片行業(yè)的聽(tīng)眾畫(huà)像很不同,“華語(yǔ)流行音樂(lè)的受眾可能女性更多,我們的玩家則是男性相對(duì)占多的‘動(dòng)漫宅’,,并不是流行音樂(lè)原本那一票的聽(tīng)眾,。因此,尋找合作的歌手或音樂(lè)人,,主要考慮的還是與角色的貼合度,。比如尚雯婕演唱的《Befall》,表現(xiàn)的是女王降臨的氛圍,,她的聲線莊重,、華麗,符合‘女王’的感覺(jué),。再比如蔡健雅演唱的《Nightglow》,,情節(jié)背景是游戲主角的老師即將因?yàn)檎葘W(xué)生而犧牲,傾訴性非常強(qiáng),,蔡健雅的聲音表現(xiàn)力很貼合角色,。”至于歌手們?yōu)楹卧敢馀c一款游戲合作,,蔡近翰認(rèn)為,,“應(yīng)該是互破圈層的雙贏選擇?!?/span>

一款優(yōu)秀的游戲必須做到多感官體驗(yàn)極佳,,不僅要在畫(huà)面美術(shù)和玩法等視覺(jué)、觸覺(jué)感官上做到令玩家滿意,,還要在聽(tīng)覺(jué)感官上加深玩家的沉浸體驗(yàn),。“世界觀、音樂(lè),、玩法”三位一體的設(shè)定在加深玩家游玩沉浸感的同時(shí),,讓游戲IP更完整?!对瘛愤x擇與倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)合作,,也是從游戲本身需求出發(fā)。

作為一款開(kāi)放世界游戲,,《原神》希望帶給玩家在不同城區(qū)之間切換不同風(fēng)格的感受,,第一個(gè)“蒙德城”充滿英倫風(fēng),與之配合的主題音樂(lè)以管弦樂(lè)為基底,,加入愛(ài)爾蘭哨笛,、木吉他、彈撥樂(lè)器等元素,。為了讓游戲中的英倫風(fēng)更加原汁原味,,曾參與《指環(huán)王》《最終幻想15》《勇者斗惡龍》等電影和游戲等音樂(lè)錄制的倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)是當(dāng)仁不讓的首選。“邀請(qǐng)倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)錄制游戲音樂(lè),,看中的是演奏者獨(dú)有的自我表達(dá)和情緒曲線,。很多技術(shù)效果用模擬器就可以達(dá)到,但真正打動(dòng)人的音樂(lè)內(nèi)核,,往往來(lái)自于音樂(lè)人自身的情感投注,。我們希望游戲中的音樂(lè)不只擁有簡(jiǎn)單的音符,更能擁有人情,、人文乃至藝術(shù),。”

大眾流行與產(chǎn)品需求的平衡

制作電影音樂(lè)時(shí)通常能看到電影畫(huà)面,,但游戲不斷迭代,,真正玩到這款游戲之前,音樂(lè)制作者難以把握游戲全貌,。“音樂(lè)在整個(gè)游戲部門中一度是存在感很低的工種,。不少游戲公司里,音樂(lè)歸美術(shù)管,、美術(shù)歸策劃管,。由此來(lái)看,音樂(lè)的‘地位’可窺一斑,?!辈探残Φ馈?/span>

在米哈游,,音樂(lè)是獨(dú)立部門,,在圍繞游戲IP全產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)和輸出的過(guò)程中,不少玩家戲稱其為“被游戲耽誤的音樂(lè)公司”“被游戲耽誤的動(dòng)漫公司”,。實(shí)際上,,很多世界知名的大廠商都有游戲之外極強(qiáng)的綜合能力,,比如暴雪游戲的CG和電影制作十分精彩,,運(yùn)營(yíng)“英雄聯(lián)盟”的拳頭游戲出品的眾多音樂(lè)專輯深受玩家喜愛(ài)。

“相比將音樂(lè)業(yè)務(wù)外包或外聘制作人,,米哈游自有音樂(lè)團(tuán)隊(duì)能長(zhǎng)期跟蹤一個(gè)項(xiàng)目,,并與游戲開(kāi)發(fā)部門同步交流,這是我們的優(yōu)勢(shì),?!痹诓探部磥?lái),與傳統(tǒng)唱片業(yè)相比,,游戲音樂(lè)的競(jìng)爭(zhēng)目前尚處“藍(lán)?!彪A段,隨著國(guó)產(chǎn)游戲品質(zhì)不斷提升,對(duì)音樂(lè)的投入也會(huì)更大,,對(duì)音樂(lè)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),,擁有更多“被聽(tīng)見(jiàn)”的可能性?!坝螒蛞魳?lè)是為游戲服務(wù)的,,市場(chǎng)會(huì)給出非常明確的反饋。與此同時(shí),,音樂(lè)是審美的產(chǎn)物,,每個(gè)人都有非常主觀的欣賞評(píng)價(jià)。如何在大眾流行與產(chǎn)品需求之間找到平衡,,是未來(lái)游戲音樂(lè)能否持續(xù)‘破圈’的關(guān)鍵,。”


【編輯:關(guān)俊龍】