傳統(tǒng)文化要“出圈”,一是要有新的故事,,二是要有好的視覺,。而動畫,正好是能將這兩者連接的極好載體,。
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黃家康看上去還像個大孩子,,不肯透露年齡的他說自己已做了20年動畫。曾參與過《忍者神龜》《阿童木》等國外動畫的制作,,當時他想,,什么時候才能做中國的動畫?
近日,《白蛇2:青蛇劫起》上映,,首周票房超過3億,,豆瓣開分7.6。該系列的第一部《白蛇:緣起》在2019年逆風翻盤時,,票房近4.7億,,豆瓣評分7.8。兩部國漫電影的導演,,都是黃家康,。
采訪《白蛇2》的主創(chuàng)團隊是在他們的“單位”追光動畫,所在樓名叫“夸父樓”,??涓福袊瞎派裨拏髡f中以“追日”聞名的人物,,在今天似乎帶著國漫追光的某種象征與期待,。
源自中國古代經典,也想和當下年輕人交談
根據燈塔專業(yè)版數據,,國漫電影票房排名前三分別是《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《西游記之大圣歸來》,,都是源自中國古代經典的“故事新編”,加上《白蛇》系列,,這也許不是巧合,。
片中的設定有著不少中國傳統(tǒng)文化的影子:《白蛇傳》原著中寫道,小青為了救出被壓在雷峰塔底的姐姐,,在黑風洞修煉了20年,,片中小青和法海斗法的地方正是“黑風洞”;片中的修羅城,,出自佛教六道輪回的“修羅道”,;城中的風火水氣“四劫”,每一劫對應的飛廉,、畢方鳥,、玄龜、鳛鳛魚,,都是中國古代神話中的神獸,;而全片的核心概念“執(zhí)念”,更是一個非?!爸袊钡母拍睢?/span>
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副教授,、“動畫學術趴”創(chuàng)始人劉書亮提到一個有趣的現象,縱觀中國動畫的發(fā)展史,,《西游記》可以串起一條顯在的線索,。從第一部長篇動畫《鐵扇公主》到經典的《大鬧天宮》,,再到《西游記之大圣歸來》,以及一系列電視動畫劇集,,改編《西游記》似乎成了中國動畫創(chuàng)作者的一個重要“愛好”,。
“中國動畫的創(chuàng)作非常倚仗中國的神話故事和古代文學改編;這反過來也說明,,這條路經得住市場的考驗,。近年來成績比較靠前的中國動畫電影,走的都是這條路,?!眲琳f。
那對于“老故事”的創(chuàng)新,,什么能變什么不能變,?
黃家康認為,一個故事能流傳千年,,一定有其強大生命力,,所以在改編的時候一定要保持它原來的“味道”。比如,,在改編《白蛇傳》時,,人物設定是不能變的:小白和小青是“蛇妖”,她們的性格一個偏穩(wěn)重一個偏活潑,,小白和許仙的愛情,、小白和小青的姐妹情……在這些人物關系不變的情況下,去挖掘新的故事,,去探討當下年輕觀眾關注的話題,。
在白蛇歷來是“大女主”的諸多作品中,《白蛇2》是為數不多以青蛇為主角的,。黃家康說,,選擇小青為女主,一方面是上一部已經講完了小白的愛情故事,,另一方面,,小青與姐姐的感情也是值得探索的?!靶∏喔“撞惶粯樱瘳F代女性,,敢愛敢恨,、勇敢獨立,透過她在修羅城中的磨難,,觀眾跟著她一起成長,?!?/span>
所以,我們在《白蛇2》中,,看到了小青初入修羅城,,得到孫姐的幫助,這就好像職場前輩對新人的幫助,;后來,,司馬的背叛,蒙面人的欺騙,,要不要堅持目標和初心,,等等,這都像是年輕人在日常生活中會遇到的問題,。
“遠離”原著的新故事,,朋克風的神話,可以有
改編中國古代經典,,有優(yōu)勢,,也會帶來問題:大家都去改編,一定程度上帶來了動畫電影的同質化,。但《白蛇2》給劉書亮帶來了一種不同的感覺:“我個人之所以喜歡這部電影,,原因之一是它整個故事的世界觀設定、情節(jié)的類型與走向,,離原著比較遠,,給人耳目一新的感覺?!?/span>
《白蛇2》的主場景修羅城,,是一個神奇的地方,古今建筑混雜,,朋克風與水墨風混搭,,模糊了時空感,也給觀眾帶來了全新的視覺體現,,畢竟誰也沒見過青蛇在摩天大樓打怪獸,。
朋克風的神話故事,之前我們依稀在日本漫畫家峰倉和也的《最游記》,、藤崎龍的《封神演義》中看到過,。這兩部作品也脫胎于中國的傳統(tǒng)故事《西游記》和《封神演義》,兩者風靡一時,,似乎也證明了市場對混搭風的認可度,。
黃家康說,傳統(tǒng)文化要“出圈”,,一是要有新的故事,,二是要有好的視覺,,而動畫,正好是能將這兩者連接的極好載體,。但他強調,,動畫風格并非刻意為之。
“有很多觀眾問,,《白蛇2》是‘朋克+水墨’混搭,,你們是不是想打造什么風格?其實不是,,我們從來沒有刻意為了什么風格來做一個故事,,而是因為這個故事來設計一種風格??催^片子就知道,,片中對修羅城的設定,是有不同朝代的人和妖進來,,有不同年代的建筑,,有各種劫難——這樣的故事,自然需要混搭的風格,?!?/span>
劉書亮認為,《白蛇2》能給人“耳目一新”的感覺,,除了故事本身,,還建立在強大技術支撐的基礎上,這也是中國動畫產業(yè)不斷發(fā)展的必然結果,。劉書亮把《白蛇2》定位為一部“奇觀電影”,。這個詞在以往有時是帶有負面意義的:如果視覺特效對觀眾的吸引力超過了故事本身,是很可能對敘事有所損害的,。
“但在我看來,,奇觀電影不是貶義詞,視效的大量使用最終形成了一種電影的子類型,。只有當我們的視效技術到了一定程度,,才能以此為基礎有效討論視效和故事的關系。就《白蛇2》而言,,我認為它做到了兩者較好的結合,。”劉書亮說,。
國漫電影不再靠打“情懷牌”,?
今年暑期檔被稱為國漫電影的“最強暑期檔”,除了《白蛇2》,,還有《濟公之降龍降世》《俑之城》《新大頭兒子小頭爸爸4》等多部上映,。國漫電影,似乎已經不再靠打“情懷牌”來獲取觀眾和市場,,而是更加“科學”,。
科技對動畫電影的“加持”,不僅體現在視覺效果,,還應用在宣發(fā)上,,比如大數據?!栋咨?:青蛇劫起》通過兩輪“定剪”試映和一輪宣發(fā)試映,數字化宣發(fā)平臺“燈塔”建議追光動畫對節(jié)奏,、臺詞等多個要素進行調整和刪減,。
《白蛇2》監(jiān)制于洲說,動畫電影有一個“好處”,,就是制作周期長,,中間可以不斷進行測試。就這樣,,經過多輪試映和建議修改,,調研結果表明,影片的觀眾推薦度和喜愛度等指標都得到顯著提升,。
“導演是創(chuàng)作者,,有著作為創(chuàng)作者的表達,但我們也要考慮市場的環(huán)境和需求,。把作者的感性和科技的理性結合,,才能做出更加成熟完善的作品?!庇谥拚f,,但有一點是不變的,從《小門神》到《新封神:哪吒重生》,,再到兩部《白蛇》,,“追光動畫的創(chuàng)作源頭是中國傳統(tǒng)文化,將來會堅持這一點”,。
“《白蛇傳》的故事從唐朝開始被不斷演繹,,每一代人要講每一代人的故事。我們是中國人,,從基因里深愛中國文化,,對中國文化的表達也更為擅長。所以,,從一開始就想以動畫電影的形式,,對傳統(tǒng)文化做一種傳承與創(chuàng)新的表達,。”于洲說,。
“希望能有更多年輕人加入這個行業(yè),,我們團隊在招聘時,有一類叫‘粉絲型’同事,,他們喜歡看動畫電影,,于是想來做動畫電影,但投身這件事需要很大的勇氣,。眾所周知,,動畫電影的制作周期長,好的作品更需要打磨,,這就要求從業(yè)者耐得住寂寞,。”于洲驚喜地發(fā)現,,追光動畫現在已經有了大概10個00后的同事,,“又有水平又有愛”。
有人問,,國漫電影崛起了嗎,?黃家康說:“整個國漫電影的發(fā)展還需要時間,希望有更多機會創(chuàng)作,,有創(chuàng)作才有進步的可能,。”
有人問,,國漫電影什么時候能“出?!保坑谥拚f,,隨著中國的不斷崛起,,這是水到渠成的,“我們要做的事情就是做好電影”,。